De energietransitie is de grootste infrastructurele opgave van onze tijd. Overal in Nederland moeten nieuwe middenspanningsstations worden geplaatst om de groeiende vraag naar stroom op te vangen. Maar waar zet je zo’n station neer? Elke locatie heeft consequenties — technisch, maatschappelijk, ecologisch en financieel. Om dat dilemma voelbaar te maken, bouwde Innovom Het Energiehuisje: een interactief spel waarin jij de rol van omgevingsmanager op je neemt.
Het spel
In Het Energiehuisje krijg je een wijk voorgeschoteld — compleet met woningen, scholen, winkels en groen — en de opdracht om de beste locatie te vinden voor een nieuw middenspanningsstation. Spoiler: die perfecte locatie bestaat niet.
Per locatie onderzoek je de scores op vijf assen: technisch, maatschappelijk, natuur & milieu, ruimtelijk en kosten. Je leest de voor- en nadelen, hoort stakeholders aan — van bezorgde buurvrouwen tot kritische ecologen — en maakt uiteindelijk een keuze. Na afloop krijg je een omgevingsrapport met je totaalscore en je profiel: ben je een Technocraat, een Bemiddelaar, of misschien een Alleskunner?
Vier scenario’s, vier uitdagingen
Het spel bevat vier verschillende wijktypen, elk met hun eigen dynamiek:
- Jaren-30 wijk — Smalle straten, mondige bewoners en een beschermd stadsgezicht. Hier weegt draagvlak zwaar.
- Nieuwbouwwijk — Alles lijkt mogelijk, maar toekomstige plannen en ontwikkelaarsbelangen maken het complex.
- Dorpskern — Een hecht dorp waar iedereen elkaar kent. Elke keuze is politiek geladen.
- Bedrijventerrein — Technisch simpel? Niet met uitbreidingsplannen, kabeldrukte en tegenstrijdige belangen.
Waarom een spel?
Bij Innovom merken we dat de complexiteit van omgevingsmanagement lastig over te brengen is in een presentatie of rapport. Het Energiehuisje maakt die complexiteit ervaarbaar. Je voelt het dilemma: de technisch beste locatie is maatschappelijk onhaalbaar, de goedkoopste optie vereist bomenkap, en de locatie zonder weerstand ligt te ver van het net.
Dat is precies wat een omgevingsmanager dagelijks doet: niet de perfecte oplossing zoeken, maar de minst slechte — en die vervolgens draagvlak geven.
Inzetten bij projecten
Het Energiehuisje is niet alleen een spel. We zetten het in als gespreksstarter bij stakeholderbijeenkomsten, als introductie bij nieuwe projectteamleden en als bewustwordingstool bij opdrachtgevers. Het laat in vijf minuten zien wat omgevingsmanagement inhoudt — beter dan welke PowerPoint dan ook.
Probeer het zelf
Speel Het Energiehuisje en ontdek welk type omgevingsmanager jij bent. Benieuwd hoe wij deze aanpak inzetten bij echte projecten? Neem contact op met Innovom.